Už neuvěřitelných čtrnáct let píšeme o tom, že se chystá filmová adaptace kolosálního herního eposu Metal Gear Solid. Před dvanácti lety si studio vyhlédlo jako režiséra Jordana Vogt-Robertse a ještě před čtyřmi lety to vypadalo, že by adaptaci měl připravit právě on. Od té doby ale bylo kolem ticho po pěšině a kdo ví, jak horké to vlastně bude do budoucna s Vogt-Robertsovou kariérou – v minulosti byl nařčen ze sexuálního obtěžování.
Samotný Metal Gear Solid však opět ožívá. Režiséři Zach Lipovsky a Adam B. Stein navázali užší spolupráci se studiem Sony a součástí smlouvy je i příprava celovečerního filmu Metal Gear Solid. Produkují Avi Arad a Ari Arad, kdy Avi je známý hlavně jako producent spidermanovských filmů, ale poslední dobou pro Sony dohlíží také na videoherní filmy. Pod jeho správou vznikly snímky Uncharted a Borderlands a připravuje se The Legend of Zelda. Ari se postupně k otci během let připojil.
Režiséři v tiskovém prohlášení uvedli, že videohru Metal Gear Solid považují za přelomový klenot filmového ražení, který kompletně změnil herní odvětví. Jsou nadšení z toho, že mohou přivést k životu ikonické postavy Hidea Kojimy a jeho svět.
Jako dvojice Lipovsky se Steinem natočili Město podivínů a především Nezvratný osud: Pokrevní linii. Ta se stala velkým hitem, což tvůrčím partnerům otevřelo všechny dveře v Hollywoodu. A to by potenciálně mohl být pro Metal Gear problém – pánové toho mají na talíři tolik, že kdo ví, kdy na „MGS“ přijde řada. Jen namátkou, režiséři vyvíjejí několik projektů pro studio Sony, včetně animovaného Venoma a původní sci-fi The Earthling. Momentálně dokončují pokračování Města podivínů a napsali scénář pro příští Gremlins a také snímky Long Lost a The Traveler. Libovolný z projektů by mohl potřebovat jejich pozornost, tak si zatím opravdu počkejme, než začneme doufat, že se Metal Gear Solid skutečně blíží do kin.
Metal Gear Solid je videoherní série s kořeny ještě v osmdesátých letech. Celosvětový fenomén se ze značky stal po hře z roku 1998. Ta měla jako první trojrozměrnou grafiku, orchestrální hudební doprovod, plně namluvené postavy a velké množství poutavých příběhových pasáží. Agent Solid Snake se ve hře vydává na aljašskou základnu zachránit rukojmí a prověřit nukleární teroristickou hrozbu. Aby to nebylo jednoduché, tak se do situace zaplete klonování, obří mech (člověkem pilotovaný bitevní robot), ninja kyborg, šaman, hypnotizér a spousta dalších netradičních elementů. Celá hra byla nabitá emocemi a zrodila velkolepou ságu vyprávěnou napříč generacemi, která se věnovala zákulisní manipulaci chodu dějin, kontrole toku informací, šlechtění dokonalých vojáků a řadě dalších témat.
Foto: Výtvarné návrhy pro chystaný film
Zdroj: The Hollywood Reporter