V roce 2018 byl uvedený do kin sci-fi film Ready Player One. Steven Spielberg nás v adaptaci stejnojmenného románu vzal do virtuální reality, kde se prolínala nezměrná spousta popkulturních inspirací. Snímek byl v kinech úspěšný, a tak od premiéry čas od času přicházejí zprávy o možném pokračování.
Nejnověji na něj byl dotázán scenárista Zak Penn, který je spoluautorem prvního snímku. Na přímý dotaz serveru The Direct řekl, že pracuje na scénáři. To nám nedává žádné bližší informace o tom, zda je film nějak blíž realizaci, ale z Pennova vyjádření je zřejmé, že se na projektu aktivně dělá.
Steven Spielberg v roce 2024 uvedl, že pokračování Ready Player One bude produkovat, ale režiséra bude zřejmě potřeba najít nového. Autor předlohy Ernest Cline napsal román Ready Player Two, z něhož může Penn čerpat, zároveň je však nezbytné spoustu věcí upravit, protože se první film od předlohy hodně odklonil, dokonce i v tom, které postavy přežijí.
První snímek nás zavedl do dystopické budoucnosti, kde je svět tak zdevastovaný, že většina lidí konstantně prchá z šedivé skutečnosti do virtuální reality zvané OASIS. Po smrti původního autora OASIS probíhá v počítačovém světě velké řešení úkolů, kdy vítěz získá nadvládu nad celou sítí. Hrozilo, že OASIS ovládne proradná korporace, ale nakonec kontrolu získá nadšenec Wade, spolu se svými přáteli. Ti se rozhodnou limitovat užívání OASIS pro širší veřejnost, aby lidé byli motivováni trávit víc času ve skutečném světě.
V knížce Ready Player Two hrdina Wade zjišťuje, že tvůrce OASIS vytvořil potají nové rozhraní, které uživatelům ještě posílí jejich vjemy. Najednou mají prožitky vůně i chuť a jsou realističtější, než kdy dřív. Mezi Wadem a jeho přáteli dochází k rozkolu, kdy se jedna strana domnívá, že by technologie měla být dostupná všem, zatímco druhá má strach, že už nikdy nikdo nebude chtít virtuální svět opustit. To se svým způsobem stane, když se nové rozhraní začne používat, avšak světa OASIS se chopí zlá umělá inteligence, která uživatelům znemožní odpojit se. Pokud se nepodaří najít do dvanácti hodin cestu ven, poškodí všem připojeným technologie nevratně mozek. Je tak na hrdinech, aby opět spojili síly a ve virtuálních světech našli řešení.
Virtuální svět je v předloze tak dokonale zpracovaný, že je k nerozeznání od skutečného. To tvůrcům potenciálně dává příležitost představit výrazně jiné vizuální zpracování než v prvním filmu. Tak uvidíme, kdy se nakonec snímku dočkáme a v jaké podobě.
Titulní foto je ilustrační, z prvního filmu
Zdroj: The Direct