Tag: Pán prstenů

Pán prstenů: Hon na Gluma oficiálně odhalil obsazení

Aragorn nakonec našel překvapivého představitele a vrací se další starý známý.

Pán prstenů: Hon na Gluma obsadil Kate Winslet a vyhlédl si nového Aragorna

Další herci naopak s jistotou budou chybět. A v přípravě je snad celá nová trilogie.

Pán prstenů: Hon na Gluma – Uvidíme Sméagolovo dětství nebo další hraničáře

Casting nového Pána prstenů je v plném proudu. Anotace blíže představuje příběh z časů nejistoty.

Pán prstenů: Peter Jackson odhalil pravdu o ještě delším sestřihu trilogie

Tajuplný „prodloužený-prodloužený sestřih“ strhává pláštík tajemství. A Jackson odhaluje jiný středozemský námět.

Pán prstenů: Hon na Gluma - Místo klasického dobrodružství čekejte psychologickou sondu

Nový LOTR nebude hrdinský epos, ale charakterní rozbor duše ztrápeného Gluma. Hledá se mladý Aragorn.

Pán prstenů: Hon na Gluma - Ian McKellen potvrdil návrat Froda

Představitel Gandalfa se prořekl.  Frodo je zpátky.

Pán prstenů: Aragornovi hrozí přeobsazení

Do Středozemě se vracejí známé tváře, ale Viggo Mortensen má chybět. Aragorn už přitom jednou přeobsazený byl.

Pán prstenů: Elijah Wood prakticky potvrdil návrat

Návrat do Středozemě slibuje silnou kontinuitu s původními filmy na všech frontách.

Pán prstenů: V příštím filmu se vrátí Frodo

Představitel Gandalfa, Ian McKellen, také prozradil, kdy se začne natáčet.

Pán prstenů

Již od dob úspěchu prvního vydání fantasy ságy J.R.R. Tolkiena Pán prstenů uvažovala hollywoodská studia o adaptaci románové trilogie pro stříbrné plátno. Práva na zfilmování nejprve vlastnil Walt Disney a v roce 1968 přešla pod společnost United Artists, kde se uvažovalo o hrané adaptaci, jíž se případně měli zhostit Stanley Kubrick či John Boorman, ale kvůli nákladnosti a náročnosti produkce k natáčení nedošlo. Projekt byl nakonec přiřknut režisérovi animovaných snímků Ralphu Bakshimu, jenž svými celovečerními snímky Fritz the Cat a Heavy Traffic a Coonskin de facto ustanovil kategorii animovaných filmů pro dospělé publikum. Podobně jako ve svém předchozím futuristickém eposu Wizards použil Bakshi i při tvorbě Pána prstenů kombinaci tradiční animace, rotoskopie a postprodukčního filtrování hraných záběrů, díky čemuž docílil reálnějšího pohybu animovaných postav, ale také dokázal vytvořit epické sekvence bitev bez nutnosti nadměrného rozpočtu.
Logo Fandíme filmu

Šéfredaktor webu je Petr Slavík, e-mail redakce@fandimefilmu.cz

Máte-li zájem o inzerci na našem webu napište nám na e-mail redakce@fandimefilmu.cz

Ochrana osobních údajů | Zásady používání cookies | Pravidla webu | Upravit nastavení soukromí

© 2011 - 2026 FandimeFilmu.cz / All rights reserved / Provozovatel webu je Koncal studio s.r.o.
Koncal studio s.r.o., IČO: 03604071, Lýskova 2073/57, Stodůlky, 155 00, Praha 5

adblocktest