Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu

Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu
Sony Pictures
Zobrazit dalších 7 obrázků
Jaká známá monstra uvidíme, kdy se děj snímku odehrává a co nejdůležitější si filmaři z her přisvojili jako inspiraci. 

Minulý týden se objevila první upoutávka na nový Resident Evil, jenž se inspiruje slavnou videoherní předlohou.

Děj je podle autorů zasazen přibližně do období hry Resident Evil 2, ale film vypráví jiný příběh než samotná hra. V centru dění se ocitne obyčejný zdravotnický kurýr Bryan (Austin Abrams). Ten během jedné běžné pracovní noci uvízne v Raccoon City právě ve chvíli, kdy vypukne nákaza T-virem. Jeho úkolem je dostat zásilku z bodu A do bodu B, ale cesta se rychle změní v boj o přežití.

Režisér Zach Cregger vysvětlil, že Bryan není žádný zkušený bojovník, ale normální člověk bez tréninku. Právě to má být hlavní rozdíl oproti videohrám. Divák sleduje, jak by v takovém světě reagoval obyčejný člověk, ne ostřílený hrdina jako třeba Leon Kennedy.

Film se snaží co nejvíce přiblížit pocitu z her. Postava postupně získává nové zbraně, stejně jako hráč – začíná s pistolí a postupně se dostává k silnějším zbraním (MP5 atp.). Velký důraz je kladen i na omezenou munici, takže každý výstřel musí být promyšlený. Stejně tak se objevují typické herní překážky, jako zamčené dveře, které zpomalují postup a nutí hledat řešení.

Cregger čerpal inspiraci z Resident Evil 4, hlavně v tom, že postava prochází různými lokacemi a v každé čelí jinému typu nebezpečí. Nebude chybět ani ikonická zelená bylinka, která ve videohrách postavu léčí. 

Zajímavostí je, že trailer ukazuje i sníh, který v původních hrách nebyl. To mění atmosféru města, místo deště a tmy přináší izolaci, zpomalení pohybu a jiný druh napětí.

Designér Tom Hammock uvedl, že tvůrci kombinují prvky z více her. Kromě čtvrtého dílu fanoušci poznají inspiraci i z Resident Evil 6. Při návrhu monster se inspirovali konkrétními herními nepřáteli, například chapadlovitými tvory nebo bytostmi jako HAOS a Ogroman, i když jejich filmová podoba bude upravená. V šestém herním dílu to nejsou žádní drobečci, ale obří monstra.

Hammock také dodal, že při tvorbě monster vycházel z reálné vědy a studia nemocí, aby působily co nejvíce realisticky, a teprve potom je doplnil o přehnané, „šílené“ prvky typické pro sérii.

Zatímco Resident Evil 4 je mezi fanoušky považován za klasiku, Resident Evil 6 byl přijat rozporuplně, i když se dobře prodával. Kritizován byl hlavně chaotický styl a časté akční sekvence, ale zároveň nabízí mnoho různých příběhových linií a typů nepřátel, což je pro film inspirací. Celkově se snímek snaží zachytit hlavně atmosféru série, tedy napětí, strach a pocit bezvýchodnosti, kdy víte, že v temnotě něco čeká, ale musíte jít dál.

Resident Evil (někdy Biohazard) je původně videoherní série, jež kombinuje prvky akce, hororu a sci-fi. V prvotním příběhu farmaceutická společnost Umbrella vyvíjí nebezpečné viry, které mají sloužit k mutování živých organismů do podoby biologických zbraní („vojáků“). Hráči nejčastěji potkávají lidi proměněné v něco, co připomíná klasické zombie, ale pravidelně se objevují i různá další zmutovaná monstra. Hry vycházejí od roku 1996, v prvopočátcích nastartovaly novou vlnu zájmu o zombie a jen v hlavní sérii už Resident Evil nabízí circa deset titulů. Vedle toho vycházejí různé spin-offy, remaky a další vedlejší produkty. Filmy na motivy her vznikají od roku 2002. Celkem bylo natočeno již sedm celovečerních hraných snímků, čtyři animované celovečerní filmy, animovaný seriál a hraný seriál.

Nový film režíruje Zach Cregger. Scénář napsali Cregger a Shay Hatten. Hrají Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry a Kali Reis. Hlavním hrdinou je kurýr Bryan, který se nedobrovolně ocitá v neutuchajícím boji o holé přežití, když se během jediné děsivé noci město kolem něj propadá do absolutního chaosu. Česká premiéra je stanovena na 17. 9. 2026.

Zdroje: Games Radar, Reddit, Deadline, Collider

Galerie: 8

Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu Resident Evil: Tvůrci prozradili, jakou inspiraci z her si vzali do nového filmu | Fandíme filmu

Související články

Logo Fandíme filmu

Šéfredaktor webu je Petr Slavík, e-mail redakce@fandimefilmu.cz

Máte-li zájem o inzerci na našem webu napište nám na e-mail redakce@fandimefilmu.cz

Ochrana osobních údajů | Zásady používání cookies | Pravidla webu | Upravit nastavení soukromí

© 2011 - 2026 FandimeFilmu.cz / All rights reserved / Provozovatel webu je Koncal studio s.r.o.
Koncal studio s.r.o., IČO: 03604071, Lýskova 2073/57, Stodůlky, 155 00, Praha 5

adblocktest